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10/1の生産の修正

先日の生産に関する修正について書いてみる
修正内容は

・製作の基本コマンドの効果を突貫系コマンドの素材耐用度が減りやすく、作業系コマンドの素材耐用度が減りにくくなるよう調整されました。

ということらしい
ざっくり言えば「突貫」が下方修正「作業」が上方修正である
これにより、これまでほぼ突貫だけの生産だったものが、ほぼ作業だけの生産に変わった

突貫の「当たりを引けば大幅に伸びる」という博打が打てなくなったため、自分のランク以上の生産品を運を頼りに作れ無くなったのは大きい
このゲームでは完成品を作るより、必要な中間素材の方が高いレベルを要求されることがしばしばある
このような場合に運頼みの生産ができなくなったことが響いてくる
また、一回の生産にかかる作業回数・時間が増えたことも地味に鬱陶しい
作業回数の増加は装備の劣化を早めるし、プレイヤーが操作する手間を増やした
時間の増加は、施設の効果中に生産できる数を減少させた。もっとも、この点はラグの方が遥かに悪影響を与えているのだが…

以上のような点から、この修正はやや「下方修正」と判断している
ラグやサーバーの不安定さ解消・基礎的なゲームシステムの改善が済んだ後にこの修正が来たのなら、賛成するかはともかく納得はする
たが、今の現状では「まず他にやることあるだろ?」と言わざるを得ない

テーマ : FINAL FANTASY XIV
ジャンル : オンラインゲーム

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肉球ぷに夫

Author:肉球ぷに夫
ゲームが好きだがあまり時間がとれない!
そんな社会人ゲーマーの1人
現在はFF14(Fenrir鯖) EVEonlineをプレイ中

2011年1月9日復元
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